ファイナルテーブル設定
MALMUTH-HARVILLE
1. 賞金構造($)
1位賞金($):
2位賞金($):
3位賞金($):
4位賞金($):
2. 各プレイヤーのスタック(チップ / BB)
プレイヤー1(ヒーロー)
プレイヤー2
プレイヤー3
プレイヤー4
賞金エクイティの結果($)
PRIZEPOOL: $22,500
| プレイヤー | チップ(%) | ICMエクイティ($) | チップとの差 |
|---|
ヒーローの価値($)
$7,324
ヒーローのリスクプレミアム
6.4%
バブルファクター
1.34x
ICMの基本原則: ファイナルテーブルでは、失うチップの価値は 金額として大きく 獲得できるチップよりも大きくなります(ICMの非対称性)。リスクプレミアム 6.4% が意味するのは、必要な追加エクイティが 6.4% だということです 、キャッシュゲームと比べてオールインをコールするために必要になります。